ソフトウェアアーキテクチャ博物館AtMuseum 解法パターン解説 並行性の原則 説明 周期ごとに処理を分割します。 サイクリック実行 周期生成は上位で行い、処理群を呼び出すこと。 実装内部で周期を変更しない。 状態遷移設計 状態遷移でイベント順序に依存しない設計をする。 遅延でタイミング合わせをしない。 走り切り 制御スレッドの途中で待たない。